kupić gry? Tak!

ś zupełnie innym - od odważnego bohatera w grach akcji po utalentowanego sportowca w grach sportowych. Gry komputerowe dały Marcinowi poczucie kontroli i wolności. Mogłam eksplorować wirtualne światy, walczyć z przeciwnikami i

kupić gry? Tak! gry

W wirtualnym świecie mógł stać się

Marcin był zawsze nieśmiały i nie miał wielu przyjaciół. Jego prawdziwym ucieczką od codzienności stały się komputerowe. W wirtualnym świecie mógł stać się kimś zupełnie innym - od odważnego bohatera w grach akcji po utalentowanego sportowca w grach sportowych.

Gry komputerowe dały Marcinowi poczucie kontroli i wolności. Mogłam eksplorować wirtualne światy, walczyć z przeciwnikami i